2020年4月6日月曜日

Nvidia GeForce 6シリーズフルドライバーのダウンロード

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Nvidia GeForce 6シリーズダウンロードドライバー. Nvidia GeForce 6シリーズの別のエピソ
ードへようこそ。先週のGeForce FXシリーズを見てから、私たちは後継のNVIDIA GeForce 6シリーズに注目します。

Nvidia GeForce 6シリーズフルドライバーのダウンロード

初期のNvidia GeForce 6シリーズシリーズで比較的優位に立った後、NVIDIAは、非常に人気のあるRadeon 9000シリーズでデモを盗んだATIに負けました。

Nvidia GeForce 6シリーズのステージは、真の次世代ゲーム体験を提供するために、リグ内により多くのスペースと追加の電力を必要とする新しいGPUデザインと一連のカードの発売により、復活の準備が整いました。 2004年に戻って、GeForce 6シリーズでデビューしたテクノロジーと機能に加え、時代の最も人気のあるカードと、HWBOTでここに提出された最も注目すべきスコアをチェックしてみましょう。

NVIDIA GeForce 6シリーズは、2004年4月にテクニカルレビュー担当者の手に渡り、新しいNV40 GPUと2つのグラフィックカードモデル、Nvidia GeForce 6シリーズの価格を指揮するGeForce 6 Ultraでデビューしました。まず、GPU自体、NV40について考えてみましょう。

Nvidia GeForce 6シリーズは、以前の世代のNV30およびNV35チップに使用されていたのと同じ130nmプロセスノードを使用してIBMによって製造されました。しかし、これはかなり大きな獣であり、前身の1億3500万人と比較して2億2200万のトランジスターを搭載しています。物理的には210mm²と比較して287mm²も大きかった。

Nvidia GeForce 6シリーズはCurieアーキテクチャに基づいており、フードの下に大幅に多くのレンダリングパワーが詰め込まれています。つまり、前の世代と比較して、レンダリングコンポーネントの数が2倍、3倍、または4倍になります。 NVIDIAは追いついており、その新しいGPUにできるだけ多くを詰め込む以外に選択肢はありませんでした。

もう1つの大きな改善点は、グラフィックカードのメモリです。 128MBビットのメモリインターフェイスは、より高速なGDDR3を利用できる256ビットバスに置き換えられました。これは、Nvidia GeForce 6シリーズの全帯域幅の飛躍を意味しました。ハイエンドカードには256MBのGDDR3が搭載されていました–見方をすれば、2004年のシステム全体で一部のPCとほぼ同じ容量でした。

重要なことに、新しいNvidia GeForce 6シリーズはShader Model 3.0をサポートしました。これは、新しく更新されたDirectX 9.0c APIとともに到着した新機能です。 VS3.0では、65,000行を超える命令でシェーダープログラムを使用でき、4つのマルチレンダーターゲット、32ビット浮動小数点精度、シェーダーアンチエイリアシング、ピクセルあたり10個のテクスチャ座標入力を備えています。

これにより、開発者はゲームにはるかにリアリズムと視覚的な深みを加えることができ、Nvidia GeForce 6シリーズや超高設定で利用できる最先端のビジュアルなどのゲームを現実のものにすることができます。

実際のカードに戻りましょう。新しい主力製品であるNvidia GeForce 6シリーズとその非Ultra兄弟は、追加の電源ソケットを備えた最初のカードの1つでした。レビューアは初日から、十分なジュースを保証するために450ワットの電源が必要になると言われました。

リファレンスデザインのカードには、ハードドライブに電力を供給するために使用されるような、標準のmolex電源ソケットのペアが含まれていました。 Nvidia GeForce 6シリーズカードも、最初に使用された2スロット設計の1つであり、発生した熱の処理に役立つ非常に強力な冷却アレイを備えています。

この時期に他の主要な最初の出来事も起こっていました。多くのメーカーがAGP x8とPCIeバージョンの両方のカードを製造していることがわかりました。実際、Nvidia GeForce 6シリーズでは、AGP / PCIeインターフェースの移行の接点にいます。 PCI Expressは、ほとんどの愛好家にとって非常に新しいテクノロジだったため、非常に多くのAGPマザーボードが市場に出回っているため、両方のオプションを提供することは十分に理にかなっています。実際には、PCIeはパフォーマンスの向上を最小限に抑え、主に前向きでした。

最終的にGeForce 6シリーズに搭載されたもう1つの新機能は、Nvidia GeForce 6シリーズを拡張可能なリンクインターフェイスであるSLIでした。
 2つのカードをタンデムに実行してさらにパフォーマンスを向上させることができました。 nForce 4チップセットボードでのみ利用可能で、そのややバグが多く未成熟な状態での到着により、3ウェイおよび最終的には4ウェイのセットアップへの道が開かれました。

初期のSLI実装では、PCビルダーを電力要件の観点からテストしました。2004年には、Nvidia GeForce 6シリーズワットはかなり珍しいものでした。初期のドライバーは、パフォーマンスレベルに一貫性がなく、更新が頻繁に行われます。

Nvidia GeForce 6シリーズメモリは、1,100MHzで動作します。 GeForce 6は、325MHzでクロックされるGPUと600MHzでメモリを使用しました。 Ultra以外のカードのVertex Shaderも1つ少なくなりました。

ご覧のように、NVIDIAとそのAIBパートナーは、HWBOTユーザーに最も人気のあるモデルであるNvidia GeForce 6シリーズなど、GeForce 6シリーズカードのいくつかのバリアントを製造しました。このカードは、DDRメモリと128ビットバスを使用するAGPバージョンとPCIeバージョンと結合されました。


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